Hola hola!!
Vengo a enseñaros el juego de cartas que hemos desarrollado mi grupo y yo durante las clases de TIC.
Nuestro juego se llama EQUILIBRIO, un juego de cartas estratégico y educativo que simula una crisis familiar provocada por un "virus digital"
El objetivo central es gestionar esta situación y ser el primero en restaurar el equilibrio familiar antes de que el virus invada todo el hogar.
TIPOS DE CARTAS Y DINÁMICA
El juego utiliza un mazo de 72 cartas
Virus Digitales: Se lanzan a las áreas de los rivales para infectarlas
. Los ejemplos incluyen "Uso nocturno excesivo" , "Ansiedad sin el móvil" , "FOMO" e "Insomnio por pantallas" .
Tratamientos: Sirven para curar las propias áreas infectadas
. Ejemplos: "Regulación emocional" o "Descanso digital nocturno" . Refuerzos: Se usan sobre las áreas propias para protegerlas de futuros ataques
.
Eventos: Cartas de acción directa que solo pueden jugarse contra otros jugadores para dificultar su progreso
.
El juego es de ritmo rápido, donde cada jugador debe tener siempre 3 cartas en la mano al inicio de su turno
Estructura del Turno
Acción (Elegir una): Jugar una sola carta de la mano o descartar tantas cartas como se desee
. Robar: Tomar cartas del mazo hasta volver a tener 3 en la mano
. Pasar: El turno se cede al jugador de la derecha
.






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